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ASTRAVEN: Beyond the Horizon – Ein neues Projekt beginnt

01.09.2026 16:00 · von MyBeta

Titelbild zu ASTRAVEN: Beyond the Horizon – Ein neues Projekt beginnt

Ein neues Projekt nimmt Form an

Mit ASTRAVEN: Beyond the Horizon beginnt bei Draco Anima die Entwicklung einer neuen Spielwelt.

Im Mittelpunkt steht ein PvE-fokussiertes Extraction-Spiel, in dem Vorbereitung, Expedition und die sichere Rückkehr mit erbeuteten Ressourcen den Kern des Spielerlebnisses bilden.

Doch ASTRAVEN soll mehr werden als eine Reihe voneinander unabhängiger Runs.

Eine Welt nach der Katastrophe

Die Erde von ASTRAVEN ist nicht mehr die Welt, die wir kennen.

Magie, fremde Kreaturen und Portale zu anderen Dimensionen haben eine moderne Zivilisation grundlegend verändert. Die alte Ordnung ist zerbrochen und die Überlebenden haben sich mit einer Welt arrangiert, in der Technologie und Magie längst nebeneinander existieren.

Von dieser neuen Realität aus brechen Spieler in unterschiedliche Gebiete auf, suchen nach Ressourcen, erfüllen Aufträge und stellen sich den Gefahren, die außerhalb der verbliebenen sicheren Strukturen warten.

Die Heimat fliegt mit

Ein zentraler Bestandteil von ASTRAVEN ist die mobile, flugfähige Heimatbasis.

Sie ist Ausgangspunkt der Expeditionen, Lager und langfristiges Zuhause des eigenen Charakters. Aus einer ursprünglich einfachen Selbstversorger-Farm soll mit der Zeit eine individuell ausgebaute mobile Basis entstehen.

Erfolgreich geborgene Ressourcen fließen damit nicht nur in bessere Ausrüstung, sondern auch in den weiteren Ausbau der eigenen Heimat.

Expedition, Risiko und Fortschritt

Der grundlegende Spielablauf folgt einer klaren Idee:

Vorbereiten → Expedition starten → Erkunden und kämpfen → Beute sichern → Extrahieren → Charakter und Basis verbessern.

Die Welt besteht dabei nicht aus einer einzigen zusammenhängenden Open World. Stattdessen entstehen unterschiedliche Gebiete mit eigenen Biomen, Gefahrenstufen, Ressourcen und Gegnern.

Normale Expeditionen konzentrieren sich auf PvE. Optionales PvP soll davon strikt getrennt bleiben.

ASTRAVEN befindet sich noch ganz am Anfang seiner Entwicklung. Viele Systeme müssen gebaut, getestet und miteinander verbunden werden.

Aber die Richtung steht – und mit dem ersten Unreal-Engine-Projekt besitzt diese Idee jetzt auch ein technisches Fundament.

Beyond the Horizon beginnt hier.