Sword World Online – Der Schritt in die digitale Welt
11.08.2026 16:00 · von MyBeta
Sword World bekommt ein digitales Zuhause
Sword World war von Anfang an mehr als nur eine einzelne Idee. Während das Pen-&-Paper-Regelwerk die Systeme und die Welt am Spieltisch erlebbar macht, soll Sword World Online diese Grundlage langfristig in eine persistente digitale Welt übertragen.
Mit dem Aufbau des ersten Projekts in Unreal Engine 5.7 beginnt dieser Weg nun auch technisch.
Das Fundament entsteht
Der erste Entwicklungsschritt konzentriert sich bewusst nicht auf große Welten, spektakuläre Effekte oder möglichst viele Inhalte.
Zuerst braucht Sword World Online ein stabiles Fundament.
Dazu gehören die grundlegende Projektstruktur, erste Charakterlogik sowie die technischen Grundlagen für ein serverautoritäres Multiplayer-Spiel. Lebens- und Energiewerte, Sitzungszustände und grundlegende PvE-Regeln gehören zu den Systemen, auf denen später weiter aufgebaut werden kann.
Damit existiert erstmals mehr als nur die Vision eines Sword-World-MMORPGs: Das eigentliche Spielprojekt hat begonnen.
Sword World bleibt Sword World
Das langfristige Ziel ist dabei nicht, einfach irgendein MMORPG unter dem Namen Sword World zu entwickeln.
Charakterentwicklung, gemeinsames PvE und die Systeme der Welt sollen auch digital den Kern des Projekts bilden. Das Pen-&-Paper-Regelwerk und Sword World Online sind deshalb zwei eigenständige Projekte, teilen sich aber dieselbe grundlegende Idee.
Bis daraus eine Welt entsteht, in der Spieler tatsächlich gemeinsam Abenteuer erleben können, liegt noch ein langer Entwicklungsweg vor uns.
Aber jeder große Weg braucht einen ersten Schritt.
Für Sword World Online ist dieser Schritt jetzt gemacht.